テキストから3Dモーション生成
テキストから3Dモーション生成AI
キャラクターのアクションを自然な言葉で記述するだけで、AIが再利用可能な3Dモーションを生成します。アニメーションをオンラインでプレビューし、3Dワークフローで使えるアニメーション付きFBXを書き出せます。

シンプルなテキストプロンプトから3Dモーションを生成

ステップ 1
アクションを記述
キャラクターにさせたい動きを書きます。例:「人が前に歩き、右手で手を振る」。

ステップ 2
AIがモーションを生成
AIが説明を解釈し、デフォルトキャラクター上に一致する3Dキャラクターの動きを作成します。

ステップ 3
プレビューして書き出し
再生コントロール付きでアニメーションをオンラインプレビューし、アニメーション付きFBXを書き出します。
テキストから3Dモーション生成を使う理由
モーキャプ環境は不要
モーキャプスーツもカメラもクリーニング作業も不要。必要な動きを入力するだけで、そのまま使えるスケルタルアニメーションデータが得られます。
自然言語で指示
タイミング、方向、スタイルを普通の言葉で記述できます。プロンプト強化機能が、役立つモーションの詳細を自動的に補完します。
高速なイテレーション
数分で多くのモーションのアイデアを試し、シーンに合うものだけを残せます。
アニメーション付きFBX書き出し
生成したモーションをアニメーション付きFBXでダウンロードし、Blender、Unity、Unrealなどでリターゲットや調整ができます。
テキストから3Dモーション生成でできること
ゲームプロトタイピング
ゲームやインタラクティブプロトタイプ向けの、キャラクターモーションのアイデアをすばやく作成できます。
アニメーションのブロッキング
専門的な3Dツールで仕上げる前に、最初のモーションシーケンスを生成できます。
キャラクタープレビジュアル化
詳細なアニメーション作業に時間をかける前に、動きのアイデアをテストできます。
アバターアニメーション
デフォルトキャラクター上でAI生成モーションをプレビューできます。お手持ちのキャラクターには、完全版のアニメーション生成ツールをご利用ください。
モーションプロンプトの例
具体的な文章ほど安定したモーションになります。これらの例をもとに、アクション・方向・スタイルを調整してみてください。

自然な動き
- プロンプト
- 人が自然に前に歩き、周りを見回す。
- モーション
- 頭を回す動きを含むウォークサイクル
- 出力
- 再生プレビュー付きアニメーションFBX

挨拶
- プロンプト
- 人が前に歩きながら、右手で手を振る。
- モーション
- ウォーク+右手で手を振る動作
- 出力
- 再生プレビュー付きアニメーションFBX

戦闘
- プロンプト
- 格闘家が2発のパンチから、回し蹴りを繰り出す。
- モーション
- パンチコンボから回し蹴り
- 出力
- 再生プレビュー付きアニメーションFBX
テキストから3Dモーション生成とは?
テキストから3Dモーション生成とは、自然言語によるアクションの説明を、再利用可能な3Dキャラクターアニメーションデータに変換する技術です。「人が前に歩く」「格闘家が2発のパンチを放つ」「キャラクターが手を振って挨拶する」など、起こるべき動きを書くと、AI 3Dモーションジェネレーターが対応するスケルタルアニメーションを生成し、アニメーション付きFBXとしてプレビュー・ダウンロードできます。モーキャプの撮影やフレームごとの手付けも不要で、アニメーション制作がタイピング作業になります。
このテキストからモーション生成ツールはブラウザ上で完結します。アクションを平易な英語(または中国語)で記述し、必要に応じて3〜12秒の長さを指定するか、説明に合った長さをAIに任せて生成します。プロンプト強化はデフォルトで有効になっており、短い説明をモデルが必要とするモーションの詳細で補うため、1行のプロンプトでも特に効果を発揮します。同じモーションプロンプトエンジンはAI 3Dキャラクターアニメーション生成ツールにも搭載されており、生成したモーションをアップロードしたキャラクターへリターゲットできます。
良いモーションプロンプトには、「キャラクター→アクション→ディテール」というシンプルな型があります。「人が前に歩いて右手で手を振る」は、モデルにアクター・アクション・調整要素を与えるため、「手を振る」という単語だけの場合よりはるかに安定した結果になります。歩行、走行、ジャンプ、手を振る、ダンスのようなシンプルで自然な動きが最も安定した結果をもたらし、極端なアクロバティック動作では、キャラクターのトポロジーやリグによってメッシュがわずかに交差する場合があります。
よくある質問
テキストから3Dモーション生成とは何ですか?
自然言語によるアクションの説明を、AIが生成した再利用可能な3Dキャラクターアニメーションデータに変換し、アニメーション付きFBXとして書き出せる機能です。
どのようなモーションを生成できますか?
歩行、走行、ジャンプ、手を振る、ダンス、戦闘アクションなど、12秒までの一般的な人の動きを記述して生成できます。
アニメーションの長さはどのくらいにできますか?
3秒・5秒・8秒・12秒の固定長から選ぶか、「自動」のままにすると、AIがモーションの説明に合った長さを決めます。
自分のキャラクターをアニメーションできますか?
このツールはデフォルトキャラクター向けのモーションを生成します。お手持ちのFBXやGLBキャラクターを動かすには、AI 3Dキャラクターアニメーション生成ツールをご利用ください。モデルを自動リギングし、テキスト生成モーションをひとつのワークフローで適用します。
モーションプロンプトの強化とは何ですか?
生成前に、入力内容を役立つモーション詳細で書き換え・補完する機能です。短いシンプルなプロンプトでも品質が向上します。プロンプトの文言をそのまま反映したい場合は、詳細設定でオフにできます。
どの形式でダウンロードできますか?
生成したモーションは、スキン付きデフォルトキャラクターを含むアニメーション付きFBXファイルとして書き出せ、その後の3Dワークフローに利用できます。
激しいモーションでクリッピングが起こるのはなぜですか?
複雑または極端なアクションでは、キャラクターのトポロジー、リグ、服装、プロポーションによって、メッシュのわずかな交差や変形が生じる場合があります。シンプルでクリーンなアクションの方が、一般的に安定した結果になります。
生成1回の料金はいくらですか?
テキストからモーション生成は、長さやプロンプト強化の設定に関係なく、1回につき20クレジットです。
AI 3D ツール
AI 3Dキャラクターアニメーション生成
3Dキャラクターをアップロードすると、AIが自動でリギングし、そのままキャラクターモーションを生成。シームレスなひとつのワークフローで、アニメーションをオンラインプレビューし、数分でアニメーション付きFBXを書き出せます。
AI自動リギング
FBXまたはGLBのキャラクターをアップロードすると、AIがスケルトンとスキンウェイトを自動生成します。生成前にプリセットモーションを追加することもでき、リギング済みモデルをプレビュー・ダウンロードできます。
AIテクスチャ生成
3Dモデルをアップロードするだけ。AIがテキストや参照画像をもとに、ゲーム制作やレンダリングに使える高品質なPBRテクスチャを短時間で生成します。
AI 3D リトポロジー
OBJまたはGLB形式の3Dモデルをアップロードすると、AIがトポロジーを自動で再構築し、ポリゴン数を削減します。三角形または四角形のメッシュと詳細レベルを選び、最適化したモデルをダウンロードできます。
AI UV 展開
OBJ・GLB・FBX形式の3Dモデルをアップロードするだけ。AIがシーム配置とUV展開を自動処理し、歪みを抑えたUVマップを生成します。ブラウザ上でプレビューし、処理済みモデルをダウンロードできます。
3Dモデル分割
3Dモデルをアップロードすると、AIが自動的にパーツごとに分割します。キャラクターの部位、アクセサリー、オブジェクト、各種コンポーネントを抽出し、編集、カスタマイズ、3Dプリント、ゲーム制作に活用できます。
写真から3Dアバター
1枚の写真からカスタム3Dアバターを作成
写真からカスタム3Dフィギュア
1枚の写真をアップロードするだけで、人物、ポーズ、服装、フレーミングを認識可能なカスタム3Dフィギュアに変換します。
Sketch to 3D Model
スケッチをアップロードして材質や質感を指定するだけで、数分後には高品質なテクスチャ付き3Dモデルが完成します。3Dモデリングの知識は必要ありません。
キャラクターアニメーションを最初から最後まで
このツールはデフォルトキャラクター向けのモーションを生成します。お手持ちのFBXやGLBキャラクターにAIモーションを適用するには、自動リギング込みのAI 3Dキャラクターアニメーション生成ツールをご利用ください。
