3Dモデル向けAIリトポロジーツール
AIリトポロジーツールでハイポリモデルをローポリ化
OBJまたはGLB形式の3Dモデルをアップロードすると、AIがトポロジーを自動で再構築し、ポリゴン数を削減します。三角形または四角形のメッシュと詳細レベルを選び、最適化したモデルをダウンロードできます。
AI 3D リトポロジーとは?
AI 3D リトポロジーは、人工知能を使用して 3Dモデル のポリゴン構造を再構築するプロセスです。3D スキャン、スカルプトツール、または写真測量によるハイポリメッシュは、多くの場合、密度が高く不均一なジオメトリを持ち、レンダリング、アニメーション、およびリアルタイムアプリケーションの速度を低下させます。
当社の AI 搭載リトポロジーツールは、モデルの形状を分析し、より均一なポリゴン分布、少ない総フェース数、およびより優れたエッジフローを備えた、新しくクリーンなメッシュを手作業なしで生成します。
3D ワークフローにおいてリトポロジーが重要な理由
リアルタイムパフォーマンス
ローポリメッシュは、Unity や Unreal Engine などのゲームエンジンではるかに高速に実行されます。リトポロジーはドローコールを減らし、フレームレートを向上させます。
クリーンなエッジフロー
AI が生成するリトポロジーは、より均一な四角形指向または三角形のメッシュを生成し、アニメーションやリギング中により適切に変形します。
ファイルサイズの縮小
ポリゴン数が少ない最適化されたメッシュにより、ファイルサイズが小さくなり、読み込み時間が短縮され、Web ベースの 3D 体験の帯域幅コストが削減されます。
AR および VR への対応
拡張現実と仮想現実のアプリケーションには、厳しいポリゴン予算があります。リトポロジーは、視覚的な忠実度を保ちながらそれらの制限を満たすのに役立ちます。
適切なリトポロジーパラメータの選択
三角形メッシュ
三角形出力は、完全に三角形のポリゴンで作られたメッシュを生成します。これは最も普遍的な形式であり、すべての 3D エンジン、ビューア、ファイル形式と互換性があります。最大の互換性が必要な場合は、三角形を選択します。
四角形指向のメッシュ
四角形出力は、キャラクターモデリング、アニメーション、およびスカルプトで好まれる四角形指向のメッシュトポロジーを生成します。四角形メッシュはエッジループ選択をサポートし、リギング中により予測どおりに変形します。
詳細レベル
高詳細
元のモデルの細部を最も多く保持します。ポリゴン数よりも表面の精度が重要なモデルに最適です。
中詳細
バランスの取れたデフォルト。大幅なポリゴン削減と良好な表面忠実度を備えています。ほとんどのリアルタイムおよび Web ベースのアプリケーションに適しています。
低詳細
簡略化されたジオメトリによる最大のポリゴン削減。LOD (Level of Detail)、モバイル 3D、およびプレビューメッシュに最適です。
AI 3D リトポロジーのユースケース
ゲームアセットの最適化
ハイポリのスカルプトやスキャンしたアセットを、Unity、Unreal、WebGL エンジンのポリゴン予算を満たす、ゲームにすぐに使えるメッシュに縮小します。
3D スキャンのクリーンアップ
写真測量やLiDARスキャンで得られる高密度でノイズの多いメッシュを、滑らかで3Dプリント可能、アニメーション制作に適したモデルに整形します。
eコマースと Web 3D
オンラインストア、コンフィギュレーター、および AR プレビューでの高速読み込みのために製品モデルを最適化します。ファイルが小さいほど、コンバージョン率が向上します。
アニメーションとリギングの準備
四角形主体のリトポロジーは、骨格アニメーション、ブレンドシェイプ、フェイシャルリグに必要な整ったエッジフローを生成します。
3D プリントの準備
3D プリントの前に、スキャンまたはスカルプトされたモデルをクリーンアップします。リトポロジーは、確実にスライスできる水密なマニホールドメッシュを生成します。
AI 3D リトポロジーの仕組み
ステップ 1
モデルをアップロード
最大 60 MB の OBJ または GLB ファイルをドラッグ&ドロップします。ファイルは安全にアップロードされ、完全にサーバー上で処理されます。
ステップ 2
パラメータを選択
ターゲットのポリゴン数に基づいて、三角形または四角形指向のメッシュ出力を選択し、高、中、低から詳細レベルを選択します。
ステップ 3
AI 最適化
当社の AI は表面のジオメトリを分析し、よりクリーンなトポロジーとより少ないポリゴンを持つ新しく最適化されたメッシュを生成します。
ステップ 4
プレビューとダウンロード
リトポロジー化されたモデルをブラウザでプレビューし、任意の 3D アプリケーションで使用できるように GLB または OBJ 形式で結果をダウンロードします。
よくある質問
AI 3D リトポロジーとは何ですか?
AI 3D リトポロジーは、人工知能を使用して 3Dモデル のポリゴン構造を自動的に再構築します。多くの場合 3D スキャンやスカルプトから得られるハイポリメッシュを受け取り、より少なく、より均等に分布したポリゴンを持つクリーンなメッシュを生成します。
アップロードできるファイル形式は何ですか?
ファイルあたり最大 60 MB までの OBJ または GLB ファイルをアップロードできます。どちらの形式も 3D スキャン、スカルプト、ゲーム開発で広く使用されています。
AI リトポロジーにはいくつのクレジットがかかりますか?
各リトポロジージョブは、ファイルサイズやパラメータ設定に関係なく 100 クレジット かかります。ジョブが失敗した場合、クレジットは自動的に返還されます。
三角形出力と四角形出力の違いは何ですか?
三角形出力は、すべての 3D エンジンと互換性のある三角形ポリゴンで作られたユニバーサルメッシュを生成します。四角形指向の出力は、主に4辺のポリゴンを持つメッシュを生成し、アニメーション、リギング、スカルプトのワークフローで好まれます。
どのフェースレベルを選ぶべきですか?
表面の細部を保持する必要がある場合は「高」、バランスの取れた結果(デフォルト)が必要な場合は「中」、ポリゴンを最大限に削減する場合は「低」を選択します。適切な選択は下流の用途によって異なります。リアルタイムアプリはポリゴン数が少ない方が有利ですが、3D プリントやクローズアップのレンダリングは細部が細かい方が有利です。
リトポロジー化されたモデルをオンラインでプレビューできますか?
はい。出力に GLB ファイルが含まれている場合は、当社の 3D ビューアを使用してブラウザで直接プレビューできます。OBJ のみの結果は、ダウンロードファイルとして入手できます。
元のモデルは変更されますか?
いいえ。元のファイルが変更されることはありません。リトポロジーツールは、元のモデルの代わりに、または元のモデルと一緒にダウンロードできる新しく個別のメッシュを生成します。
AI 3D ツール
AIテクスチャ生成
3Dモデルをアップロードするだけ。AIがテキストや参照画像をもとに、ゲーム制作やレンダリングに使える高品質なPBRテクスチャを短時間で生成します。
AI UV 展開
OBJ・GLB・FBX形式の3Dモデルをアップロードするだけ。AIがシーム配置とUV展開を自動処理し、歪みを抑えたUVマップを生成します。ブラウザ上でプレビューし、処理済みモデルをダウンロードできます。
3Dモデル分割
3Dモデルをアップロードすると、AIが自動的にパーツごとに分割します。キャラクターの部位、アクセサリー、オブジェクト、各種コンポーネントを抽出し、編集、カスタマイズ、3Dプリント、ゲーム制作に活用できます。
写真から3Dアバター
1枚の写真からカスタム3Dアバターを作成
写真からカスタム3Dフィギュア
1枚の写真をアップロードするだけで、人物、ポーズ、服装、フレーミングを認識可能なカスタム3Dフィギュアに変換します。
AI リトポロジーで 3Dモデル を最適化
手動のクリーンアップも、デスクトップソフトウェアも不要です。ハイポリの OBJ または GLB をアップロードして、本番環境で使えるメッシュを数秒で取得します。
