視覚的リファレンスの制御とテクスチャ付き出力が重要な場合は Meshy を使用します。前後左右のビューをアップロードし、テクスチャ付きの 3D アセットを生成し、GLB をオンラインでプレビューして、同じワークスペースから本番環境用の形式をダウンロードできます。

インタラクティブな 3D プレビューを準備中
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Model
画像から3Dモデルを生成するAIモデルを選択
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ヒント:Meshyは1〜4枚の画像に対応しています。正面画像だけでも生成できますが、別の角度の画像を追加すると、テクスチャと形状の一貫性が向上します。
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Meshy 画像から 3D を使用して、製品写真、コンセプトアート、およびデザインリファレンスから生成された実際の 3Dモデル。画像をアップロードして、同様の結果を得ましょう。








以下の各例は、Meshy AI 画像から 3Dモデル のマルチビュー再構築を使用して数分で生成されました
Meshy 画像から 3D を使用して、クリーンな視覚的リファレンスを、Web プレビュー、コンセプトレビュー、クリエイティブ制作のためのテクスチャ付き GLB アセットに変換します。


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Meshy AI 画像から 3Dモデル は、イラスト化されたオブジェクト、定型化されたプロップ、コンセプト画像を、検査および洗練が可能な 3D の出発点に変換します。


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前面、側面、背面の参照をアップロードして、Meshy 画像から 3D が製品の形状、シルエット、および表面の詳細を保持するのを助けます。


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Meshy AI 画像から 3Dモデル で明確なキャラクターのリファレンスを使用し、プロトタイピング、ルックデベロップメント、および下流の編集のためのテクスチャ付き 3D アセットを生成します。


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製品デザイナーからゲーム開発者まで、参照写真からテクスチャ付き3Dモデルをすばやく作成したい方に最適です。
ブロックアウトの段階をスキップします。Meshy 画像から 3D を使用して、テクスチャを含めたコンセプトアートからゲーム対応のプロップまで数分で完了します。
Meshy 画像から 3D を使用して、製品写真をエンゲージメントと売上コンバージョンを高めるインタラクティブな 3D プレビューに変換します。
Meshyで参照画像から3D形状のベースを作成し、その後にメッシュのクリーンアップ、ウォータータイト化、スライスを行います。
画像リファレンスから、チームが回転させ、比較し、反復できる 3D オブジェクトに Meshy 画像から 3D で移行します。
Meshy 画像から 3D は、アップロードされたすべての画像が、明確な照明、一貫した比率、有用なビューのカバレッジを備えた同じオブジェクトを示している場合に最適に機能します。
可能な場合は、Meshy AI 画像から 3Dモデル で同じオブジェクトの前面、背面、左側面、右側面から画像をアップロードします。異なる製品、ポーズ、またはバリアントを混在させないでください。
デフォルトの 30k ポリゴン設定は、Meshy 画像から 3D のバランスの取れた出発点です。軽量な Web アセットには低密度を使用し、形状の詳細が重要な場合は高密度を使用します。
ブラウザのプレビューと Web 配信には GLB、モデリングツールには OBJ、ゲームおよび DCC パイプラインには FBX、iOS または AR ワークフローには USDZ を Meshy AI 画像から 3Dモデル で使用します。
Meshy 画像から 3D では1枚の画像でも機能しますが、ビューを追加すると、通常、形状の一貫性、隠れた詳細、および再構築の確実性が向上します。
マルチビューのリファレンスとテクスチャ付き出力が重要な場合は、Meshy 画像から 3D を使用します。
入力オプション
オブジェクトをより強力にカバーするための1〜4枚の参照画像
生成ワークフロー
自動履歴保存を備えたインスタントプレビュー
テクスチャとマテリアル
利用可能な場合のオプションのテクスチャと PBRマップの生成
ジオメトリ制御
シンプルなトポロジー、ポリゴン数、および対称性のコントロール
最適用途
製品、プロップ、キャラクター、AR プレビュー、テクスチャ付きコンセプトアセット
入力オプション
多くの場合、1つのビューまたは手動の参照マッチングに依存します
生成ワークフロー
手動のブロックアウト、テクスチャ作業、およびエクスポートの準備には数時間かかる場合があります
テクスチャとマテリアル
テクスチャとマテリアルマップには、多くの場合、個別の作業が必要です
ジオメトリ制御
メッシュ密度とトポロジーには手動のリトポロジーが必要になる場合があります
最適用途
AI 生成の 3D の出発点後の最終的なクリーンアップ
Meshy 画像から 3D は、同じオブジェクトの複数のビューを提供でき、すばやくプレビューできるテクスチャ付きの結果が必要な場合に最適です。
迅速な 3D の出発点が必要で、AI が推論した形状をより多く受け入れることができる場合は、Meshy AI 画像から 3Dモデル で1枚の明確な前面画像を使用します。
側面の詳細、オブジェクトの厚さ、背面の構造が重要な場合は、Meshy 画像から 3D で前面、背面、左、右のビューを使用します。
Meshy AI 画像から 3Dモデル は、1つまたは複数のオブジェクト参照をテクスチャ付きの 3Dモデル に変換します。Image3D AI では、ブラウザでの GLB プレビュー、実用的なダウンロード、便利な履歴へのアクセスを備えたシンプルなマルチビューワークフローとしてパッケージ化されています。
Meshy 画像から 3D は、複数のリファレンスの恩恵を受けるビジュアル 3D アセットに最適です:
前面、側面、背面ビューからの製品およびオブジェクトの再構築。
ポリゴン数が制御されたゲームプロップおよび軽量な Web アセット。
形状、テクスチャ、ダウンロード可能な形式がすばやく必要なコンセプトアセット。
前面、背面、および側面のビューをアップロードします。Meshy 画像から 3D を使用して、数分でテクスチャ付きの実稼働準備が整った 3Dモデル を取得します。オンラインでプレビューし、任意の形式でダウンロードします。
Meshy AI 画像から 3Dモデル の画像についてご不明な点がありますか? [email protected] までメールでお問い合わせください。最高の結果を得るためのお手伝いをいたします。
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