Texte vers Mouvement 3D
Texte vers Mouvement 3D IA
Décrivez l'action d'un personnage en langage naturel et générez un mouvement 3D réutilisable grâce à l'IA. Prévisualisez l'animation en ligne et exportez un FBX animé pour votre flux de travail 3D.

Générez du mouvement 3D à partir d'un simple prompt texte

Étape 1
Décrivez l'action
Écrivez le mouvement que le personnage doit effectuer — par exemple : une personne marche vers l'avant et salue de la main droite.

Étape 2
L'IA génère le mouvement
L'IA interprète votre description et crée le mouvement de personnage 3D correspondant sur le personnage par défaut.

Étape 3
Prévisualisez et exportez
Prévisualisez l'animation en ligne avec les contrôles de lecture, puis exportez le FBX animé.
Pourquoi générer des mouvements 3D à partir de texte ?
Sans capture de mouvement
Oubliez les combinaisons de mocap, les caméras et le nettoyage des données — écrivez ce dont vous avez besoin et obtenez des données d'animation squelettale exploitables.
Contrôle en langage naturel
Décrivez le rythme, la direction et le style en quelques mots ; l'enrichissement de prompt ajoute automatiquement des détails de mouvement utiles.
Itération rapide
Testez de nombreuses idées de mouvement en quelques minutes et ne conservez que celles qui correspondent à votre scène.
Export FBX animé
Téléchargez le mouvement généré sous forme de FBX animé, puis adaptez-le ou affinez-le dans Blender, Unity, Unreal et d'autres outils.
Que pouvez-vous faire avec le texte vers mouvement 3D ?
Prototypage de jeux vidéo
Créez rapidement des idées de mouvements de personnages pour vos jeux et prototypes interactifs.
Blocking d'animation
Générez une séquence de mouvement initiale avant de l'affiner dans un outil 3D professionnel.
Prévisualisation de personnages
Testez des idées de mouvement avant de consacrer du temps à un travail d'animation détaillé.
Animation d'avatars
Prévisualisez le mouvement généré par IA sur le personnage par défaut. Pour votre propre personnage, utilisez le générateur d'animation complet.
Exemples de prompts de mouvement
Des phrases concrètes produisent les mouvements les plus fiables. Partez de ces exemples et ajustez l'action, la direction et le style.

Mouvement naturel
- Prompt
- Une personne marche vers l'avant naturellement et regarde autour d'elle.
- Mouvement
- Cycle de marche avec rotation de la tête
- Sortie
- FBX animé avec aperçu de lecture

Salutation
- Prompt
- Une personne marche vers l'avant et salue de la main droite.
- Mouvement
- Marche suivie d'un salut de la main droite
- Sortie
- FBX animé avec aperçu de lecture

Combat
- Prompt
- Un combattant enchaîne deux coups de poing suivis d'un coup de pied retourné.
- Mouvement
- Combo de coups de poing terminé par un coup de pied retourné
- Sortie
- FBX animé avec aperçu de lecture
Qu'est-ce que le texte vers mouvement 3D ?
Le texte vers mouvement 3D convertit une description d'action en langage naturel en données d'animation 3D de personnage réutilisables. Vous écrivez ce qui doit se produire — « une personne marche vers l'avant », « un combattant donne deux coups de poing », « un personnage salue de la main » — et un générateur de mouvement 3D IA produit l'animation squelettale correspondante, prête à être prévisualisée et téléchargée sous forme de FBX animé. Au lieu de tourner des séquences de capture de mouvement ou de définir chaque image clé à la main, le texte vers mouvement transforme l'animation en simple exercice de saisie.
Cet outil de génération de mouvement à partir de texte fonctionne entièrement dans le navigateur : décrivez l'action en anglais simple (ou en chinois), définissez éventuellement une durée de 3 à 12 secondes ou laissez l'IA adapter la longueur à votre description, puis générez. L'enrichissement de prompt est activé par défaut et enrichit les descriptions courtes avec les détails de mouvement dont le modèle a besoin, ce qui est particulièrement utile pour les prompts d'une seule ligne. Ce même moteur de prompts de mouvement alimente également le générateur d'animations de personnages 3D par IA, où le mouvement généré est adapté à votre propre personnage importé.
Les bons prompts de mouvement suivent un schéma simple : le personnage, puis l'action, puis le détail. « Une personne marche vers l'avant et salue de la main droite » fournit au modèle un acteur, une action et une précision — bien plus fiable qu'un mot isolé comme « salue ». Les mouvements simples et concrets comme marcher, courir, sauter, saluer et danser produisent les résultats les plus stables, tandis que les figures de gymnastique extrêmes peuvent présenter de légères intersections de maillage selon la topologie et le rig du personnage.
Foire aux questions
Qu'est-ce que le texte vers mouvement 3D ?
Le texte vers mouvement 3D convertit une description d'action en langage naturel en données d'animation 3D de personnage réutilisables, générées par IA et exportées sous forme de FBX animé.
Quels types de mouvement puis-je générer ?
Vous pouvez décrire des actions humaines courantes comme marcher, courir, sauter, saluer, danser, des enchaînements de combat et d'autres mouvements courts de personnages, jusqu'à 12 secondes.
Quelle peut être la durée de l'animation ?
Choisissez une durée fixe de 3, 5, 8 ou 12 secondes, ou laissez le mode Auto et l'IA adaptera la durée à la description de votre mouvement.
Puis-je animer mon propre personnage ?
Cet outil génère le mouvement d'un personnage par défaut. Pour animer votre propre personnage FBX ou GLB, utilisez le générateur d'animation de personnages 3D IA — il effectue le rigging automatique de votre modèle et applique le mouvement généré à partir du texte en un seul flux.
À quoi sert l'enrichissement du prompt de mouvement ?
L'enrichissement de prompt réécrit et enrichit votre saisie avec des détails de mouvement utiles avant la génération, ce qui améliore la qualité des prompts courts ou simples. Vous pouvez le désactiver dans les paramètres avancés si vous souhaitez que le mouvement suive exactement votre formulation.
Dans quel format puis-je le télécharger ?
Le mouvement généré peut être exporté sous forme de fichier FBX animé (incluant le personnage par défaut skinné) pour vos flux de travail 3D.
Pourquoi les mouvements extrêmes peuvent-ils provoquer du clipping ?
Les actions complexes ou extrêmes peuvent créer de légères intersections de maillage ou des déformations selon la topologie, le rig, les vêtements et les proportions du personnage. Les actions plus simples et plus nettes produisent généralement des résultats plus stables.
Combien coûte une génération ?
Chaque génération de texte vers mouvement coûte 20 crédits, quelle que soit la durée ou l'activation de l'enrichissement du prompt.
Outils 3D IA
Générateur d'animation de personnages 3D par IA
Importez votre personnage 3D, laissez l'IA effectuer le rigging automatiquement, puis générez le mouvement du personnage en un seul flux fluide. Prévisualisez l'animation en ligne et exportez un FBX animé en quelques minutes.
Auto-Rigging IA
Importez un personnage FBX ou GLB et générez automatiquement le squelette et les poids de skinning grâce à l'IA. Ajoutez facultativement un mouvement prédéfini avant la génération, puis prévisualisez ou téléchargez votre modèle riggé.
Générateur de texture IA
Importez un modèle OBJ ou GLB, décrivez le rendu souhaité ou ajoutez une image de référence, puis générez en quelques minutes des textures PBR prêtes à exporter.
Retopologie 3D IA
Importez un modèle OBJ ou GLB, choisissez une sortie en triangles ou en quads ainsi que le niveau de détail souhaité. L’IA reconstruit une topologie plus propre et génère un maillage optimisé prêt à télécharger.
Dépliage UV IA
Importez un modèle OBJ, GLB ou FBX : l’IA crée automatiquement son mapping UV et génère un dépliage propre, prêt pour la texturation directement dans votre navigateur.
Découpeur de modèle 3D
Importez votre modèle 3D et laissez l'IA le séparer automatiquement en différents éléments. Isolez les personnages, accessoires, objets et composants afin de faciliter leur modification, leur personnalisation, leur impression 3D ou leur utilisation dans un jeu.
Photo en avatar 3D
Créez votre avatar 3D personnalisé à partir d'une seule photo
Figurine 3D personnalisée à partir d'une photo
Importez une photo et transformez-la en figurine 3D personnalisée tout en préservant l'apparence du sujet, sa pose, sa tenue et le cadrage.
Sketch to 3D Model
Importez un dessin, décrivez les matériaux et obtenez en quelques minutes un modèle 3D propre et texturé, sans aucune compétence en modélisation 3D.
Animez un personnage de bout en bout
Cet outil génère le mouvement d'un personnage par défaut. Pour appliquer un mouvement IA à votre propre personnage FBX ou GLB, utilisez le générateur d'animation de personnages 3D IA complet — rigging automatique inclus.
