Texto a movimiento 3D
Texto a movimiento 3D con IA
Describe la acción de un personaje en lenguaje natural y genera movimiento 3D reutilizable con IA. Previsualiza la animación online y exporta un FBX animado para tu flujo de trabajo 3D.

Genera movimiento 3D a partir de una simple indicación de texto

Paso 1
Describe la acción
Escribe el movimiento que quieres que realice el personaje, por ejemplo: una persona camina hacia adelante y saluda con la mano derecha.

Paso 2
La IA genera el movimiento
La IA interpreta tu descripción y crea el movimiento de personaje 3D correspondiente sobre el personaje predeterminado.

Paso 3
Previsualiza y exporta
Previsualiza la animación online con controles de reproducción y exporta el FBX animado.
¿Por qué usar texto a movimiento 3D?
Sin equipos de captura de movimiento
Olvídate de trajes de mocap, cámaras y limpieza de datos: escribe lo que necesitas y obtén datos de animación esquelética listos para usar.
Control en lenguaje natural
Describe el ritmo, la dirección y el estilo con palabras sencillas; la mejora de indicaciones añade detalles útiles del movimiento automáticamente.
Iteración rápida
Prueba muchas ideas de movimiento en minutos y quédate solo con las que encajen en tu escena.
Exportación en FBX animado
Descarga el movimiento generado como FBX animado y adáptalo o refínalo en Blender, Unity, Unreal y otras herramientas.
¿Qué puedes hacer con el texto a movimiento 3D?
Prototipado de videojuegos
Crea rápidamente ideas de movimiento de personajes para juegos y prototipos interactivos.
Bloqueo de animación
Genera una secuencia de movimiento inicial antes de refinarla en una herramienta 3D profesional.
Previsualización de personajes
Prueba ideas de movimiento antes de dedicar tiempo al trabajo de animación detallado.
Animación de avatares
Previsualiza movimientos generados con IA sobre el personaje predeterminado. Para tu propio personaje, usa el generador de animación completo.
Ejemplos de indicaciones de movimiento
Las frases concretas producen los movimientos más fiables. Parte de estos ejemplos y ajusta la acción, la dirección y el estilo.

Movimiento natural
- Indicación
- Una persona camina hacia adelante con naturalidad y mira a su alrededor.
- Movimiento
- Ciclo de caminata con giro de cabeza
- Salida
- FBX animado con vista previa de reproducción

Saludo
- Indicación
- Una persona camina hacia adelante y saluda con la mano derecha.
- Movimiento
- Caminata más saludo con la mano derecha
- Salida
- FBX animado con vista previa de reproducción

Combate
- Indicación
- Un luchador realiza dos puñetazos seguidos de una patada giratoria.
- Movimiento
- Combinación de puñetazos que termina en patada giratoria
- Salida
- FBX animado con vista previa de reproducción
¿Qué es el texto a movimiento 3D?
El texto a movimiento 3D convierte una descripción de acción en lenguaje natural en datos reutilizables de animación de personajes 3D. Escribes lo que debe suceder —«una persona camina hacia adelante», «un luchador lanza dos puñetazos», «un personaje saluda con la mano»— y un generador de movimiento 3D con IA produce la animación esquelética correspondiente, lista para previsualizar y descargar como FBX animado. En lugar de grabar sesiones de captura de movimiento o crear keyframes de cada fotograma a mano, el texto a movimiento convierte la animación en una tarea de escritura.
Esta herramienta de texto a movimiento funciona por completo en el navegador: describe la acción en inglés sencillo (o chino), establece opcionalmente una duración de 3 a 12 segundos o deja que la IA ajuste la duración a tu descripción y genera. La mejora de prompts está activada por defecto y enriquece las descripciones breves con los detalles de movimiento que el modelo necesita, algo especialmente útil en prompts de una sola línea. El mismo motor de prompts de movimiento también impulsa el generador de animación de personajes 3D con IA, donde el movimiento generado se adapta a tu propio personaje subido.
Las buenas indicaciones de movimiento siguen un patrón sencillo: personaje, luego acción y luego detalle. «Una persona camina hacia adelante y saluda con la mano derecha» da al modelo un actor, una acción y un matiz, algo mucho más fiable que una sola palabra como «saludar». Los movimientos simples y realistas, como caminar, correr, saltar, saludar y bailar, producen los resultados más estables, mientras que las acrobacias extremas pueden mostrar pequeñas intersecciones de malla según la topología y el rig del personaje.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el texto a movimiento 3D?
El texto a movimiento 3D convierte una descripción de acción en lenguaje natural en datos de animación de personajes 3D reutilizables, generados por IA y exportados como FBX animado.
¿Qué tipos de movimiento puedo generar?
Puedes describir acciones humanas comunes como caminar, correr, saltar, saludar, bailar, movimientos de combate y otros movimientos breves de personajes de hasta 12 segundos.
¿Cuánto puede durar la animación?
Elige una duración fija de 3, 5, 8 o 12 segundos, o déjala en Automática y la IA ajustará la duración a la descripción de tu movimiento.
¿Puedo animar mi propio personaje?
Esta herramienta genera movimiento para un personaje predeterminado. Para animar tu propio personaje en FBX o GLB, usa el generador de animación de personajes 3D con IA: aplica rigging automático a tu modelo y aplica el movimiento generado a partir de texto en un solo flujo de trabajo.
¿Qué hace la mejora de la indicación de movimiento?
La mejora de indicaciones reescribe y enriquece tu entrada con detalles útiles del movimiento antes de generar, mejorando la calidad en indicaciones breves o simples. Puedes desactivarla en los Ajustes avanzados si quieres que el movimiento siga exactamente tu redacción.
¿En qué formato puedo descargar?
El movimiento generado puede exportarse como archivo FBX animado (incluyendo el personaje predeterminado con skinning) para seguir trabajando en otros flujos 3D.
¿Por qué los movimientos extremos pueden causar intersecciones?
Las acciones complejas o extremas pueden crear pequeñas intersecciones de malla o deformaciones según la topología, el rig, la ropa y las proporciones del personaje. Las acciones más simples y limpias suelen producir resultados más estables.
¿Cuánto cuesta una generación?
Cada generación de texto a movimiento cuesta 20 créditos, independientemente de la duración o de la mejora de la indicación.
Herramientas 3D con IA
Generador de animación de personajes 3D con IA
Sube tu personaje 3D, deja que la IA le aplique rigging automáticamente y genera el movimiento del personaje en un solo flujo de trabajo integrado. Previsualiza la animación online y exporta un FBX animado en minutos.
Auto Rigging con IA
Sube un personaje en FBX o GLB y genera automáticamente huesos y pesos de piel con IA. Si quieres, añade un movimiento preestablecido antes de generar y después previsualiza o descarga tu modelo con rigging.
Generador de texturas con IA
Genera texturas PBR con calidad de producción para tus modelos 3D en segundos con nuestro generador de texturas con IA.
Retopología 3D con IA
Sube un modelo OBJ o GLB y deja que la IA reconstruya una topología más limpia y con menos polígonos. Elige triángulos o quads, selecciona el nivel de detalle y descarga la malla optimizada.
Desplegado UV con IA
Sube un modelo OBJ, GLB o FBX y deja que la IA genere un mapa UV limpio y optimizado, sin colocar costuras manualmente ni corregir estiramientos. Previsualiza y descarga el resultado desde el navegador.
Divisor de modelos 3D
Sube tu modelo 3D y deja que la IA lo separe automáticamente en partes individuales. Extrae personajes, accesorios, objetos y componentes para facilitar su edición, personalización, impresión 3D y uso en motores de juego.
De foto a avatar 3D
Crea tu avatar 3D personalizado a partir de una sola foto
Figura 3D personalizada desde foto
Sube una foto y conviértela en una figura 3D personalizada que conserve los rasgos de la persona, la pose, la ropa y el encuadre.
Sketch to 3D Model
Sube un dibujo, describe los materiales y obtén un modelo 3D texturizado en minutos, sin necesidad de saber modelar en 3D.
Anima un personaje de principio a fin
Esta herramienta genera movimiento para un personaje predeterminado. Para aplicar movimiento con IA a tu propio personaje en FBX o GLB, usa el generador de animación de personajes 3D con IA completo, con auto rigging incluido.
