文字生成 3D 动作
文字生成 3D 动作 AI
用日常语言描述角色动作,AI 生成可复用的 3D 动作数据。在线预览动画效果,并导出动画 FBX 用于你的 3D 工作流。

一句话提示词生成 3D 动作

步骤 1
描述动作
写下角色要做的动作——例如:一个人向前走并挥动右手。

步骤 2
AI 生成动作
AI 理解你的描述,在默认角色上生成匹配的 3D 角色运动。

步骤 3
预览并导出
使用播放控件在线预览动画,然后导出动画 FBX。
为什么选择文字生成 3D 动作?
无需动捕设备
跳过动捕服、摄像机和数据清理——输入文字即可获得可用的骨骼动画数据。
自然语言控制
用普通文字描述节奏、方向和风格;提示词扩写会自动补充有用的动作细节。
快速迭代
几分钟内尝试多种动作创意,只保留符合场景需要的那些。
动画 FBX 导出
下载生成的动画 FBX,在 Blender、Unity、Unreal 等工具中重定向或继续打磨。
文字生成 3D 动作能做什么?
游戏原型
快速为游戏和交互原型创建角色动作创意。
动画分镜
在专业 3D 软件精修之前,先生成初步的动作序列。
角色预演
在投入精细动画制作前验证动作创意。
虚拟形象动画
在默认角色上预览 AI 生成的动作。想用于自己的角色,请使用完整的动画生成器。
动作提示词示例
具体的描述能产生最稳定的动作。从这些示例出发,调整动作、方向和风格。

自然行走
- 提示词
- 一个人自然地向前走并环顾四周。
- 动作
- 走路循环加转头
- 输出
- 带播放预览的动画 FBX

打招呼
- 提示词
- 一个人向前走并挥动右手。
- 动作
- 走路加右手挥手
- 输出
- 带播放预览的动画 FBX

格斗
- 提示词
- 一名拳手打出两记直拳接一记回旋踢。
- 动作
- 组合拳接旋转踢
- 输出
- 带播放预览的动画 FBX
什么是文字生成 3D 动作?
文字生成 3D 动作(Text to 3D Motion)把自然语言的动作描述转换为可复用的 3D 角色动画数据。你写下发生什么——「一个人向前走」「一名拳手打出两拳」「一个角色挥手打招呼」——AI 3D 动作生成器就会产出对应的骨骼动画,可在线预览并下载为动画 FBX。相比拍摄动作捕捉素材或逐帧手动关键帧,文字生成动作让动画制作变成一项「打字任务」。
这款文字转动作工具完全在浏览器中运行:用中文或英文描述动作,可选设置 3 到 12 秒的时长(或让 AI 根据描述自动匹配长度),然后生成。提示词扩写默认开启,会为简短描述补充模型所需的动作细节,这对一句话提示词尤其有帮助。同一套动作生成引擎也支撑着 AI 3D 角色动画生成器——在那里,生成的动作会被重定向到你上传的自己的角色上。
好的动作提示词遵循简单模式:角色 + 动作 + 细节。「一个人向前走并挥动右手」给模型提供了角色、动作和修饰——远比单个词「挥手」可靠。行走、奔跑、跳跃、挥手、舞蹈等简单朴素的动作结果最稳定,而极端的体操类动作可能因角色拓扑和绑骨出现轻微网格穿插。
常见问题
什么是文字生成 3D 动作?
文字生成 3D 动作把自然语言的动作描述转换为可复用的 3D 角色动画数据,由 AI 生成并导出为动画 FBX。
可以生成哪些类型的动作?
可以描述常见的人体动作,例如走路、奔跑、跳跃、挥手、舞蹈、格斗招式等,单次生成最长 12 秒。
动画可以有多长?
可选择 3、5、8 或 12 秒的固定时长,也可以保持「自动」,由 AI 根据动作描述匹配合适时长。
可以让自己的角色动起来吗?
本工具为默认角色生成动作。想让自己上传的 FBX 或 GLB 角色动起来,请使用 AI 3D 角色动画生成器——它会自动绑骨你的模型,并在一个流程中应用文字生成的动作。
「动作提示词扩写」有什么作用?
提示词扩写会在生成前改写并丰富你的输入,补充有用的动作细节,对简短或简单的提示词尤其能提升质量。如果希望动作严格遵循原文措辞,可以在高级设置中关闭。
可以下载什么格式?
生成的动作可导出为动画 FBX 文件(包含带蒙皮的默认角色),用于后续 3D 工作流。
为什么极端动作会出现穿模?
复杂或极端动作可能因角色拓扑、绑骨、衣物和比例产生轻微网格穿插或变形。更简单干净的动作通常结果更稳定。
生成一次需要多少积分?
每次文字生成动作消耗 20 积分,时长选择和提示词扩写均不额外计费。
AI 3D 工具
AI 3D 角色动画生成器
上传你的 3D 角色,AI 自动完成绑骨,再用文字生成角色动作——一个流程全部完成。在线预览动画,几分钟内导出动画 FBX。
AI 自动绑骨
上传 FBX 或 GLB 角色模型,AI 自动生成骨骼和蒙皮权重。可在生成前选择一个预设动作,生成后在线预览或下载绑骨模型。
AI 纹理生成器
使用我们的 AI 纹理生成器在几秒钟内为您的 3D 模型生成生产级 PBR 纹理
AI 3D 智能拓扑
上传 OBJ 或 GLB 模型,AI 自动重建网格拓扑,生成面数更低、布线更规整的 3D 模型。支持三角面或四边面输出,可选多种细节档位,秒级下载生产就绪的网格文件。
AI UV 展开
上传 OBJ、GLB 或 FBX 模型,由 AI 自动完成 UV 展开。无需手工切缝、无纹理拉伸,几秒钟即可获得干净、可直接绘制纹理的 UV 贴图与结果文件,全程在浏览器中完成。
3D 模型拆分
上传 FBX 文件,AI 组件分割模型会自动识别结构组件——四肢、配件、面板——并将每个部件拆分为独立网格,可直接编辑、打印或绑定。无需在 Blender 里手动选区切割。
照片转3D头像
用单张照片制作您的自定义 3D 头像
照片转3D手办
上传一张照片,生成可下载的 3D 手办模型,并尽量保留人物身份、姿势、服装和原始构图。
草图转3D模型
上传一张手绘图,描述材质与配色,几分钟内获得干净完整的 3D 模型 —— 无需任何建模基础。
