文字生成 3D 动作

文字生成 3D 动作 AI

用日常语言描述角色动作,AI 生成可复用的 3D 动作数据。在线预览动画效果,并导出动画 FBX 用于你的 3D 工作流。

文字转动作 AI1–12 秒动画动画 FBX 导出
输入文字提示后,默认角色生成 3D 动作的演示
…

一句话提示词生成 3D 动作

描述动作

步骤 1

描述动作

写下角色要做的动作——例如:一个人向前走并挥动右手。

AI 生成动作

步骤 2

AI 生成动作

AI 理解你的描述,在默认角色上生成匹配的 3D 角色运动。

预览并导出

步骤 3

预览并导出

使用播放控件在线预览动画,然后导出动画 FBX。

为什么选择文字生成 3D 动作?

无需动捕设备

跳过动捕服、摄像机和数据清理——输入文字即可获得可用的骨骼动画数据。

自然语言控制

用普通文字描述节奏、方向和风格;提示词扩写会自动补充有用的动作细节。

快速迭代

几分钟内尝试多种动作创意,只保留符合场景需要的那些。

动画 FBX 导出

下载生成的动画 FBX,在 Blender、Unity、Unreal 等工具中重定向或继续打磨。

文字生成 3D 动作能做什么?

游戏原型

快速为游戏和交互原型创建角色动作创意。

动画分镜

在专业 3D 软件精修之前,先生成初步的动作序列。

角色预演

在投入精细动画制作前验证动作创意。

虚拟形象动画

在默认角色上预览 AI 生成的动作。想用于自己的角色,请使用完整的动画生成器。

动作提示词示例

具体的描述能产生最稳定的动作。从这些示例出发,调整动作、方向和风格。

自然行走

自然行走

提示词
一个人自然地向前走并环顾四周。
动作
走路循环加转头
输出
带播放预览的动画 FBX
打招呼

打招呼

提示词
一个人向前走并挥动右手。
动作
走路加右手挥手
输出
带播放预览的动画 FBX
格斗

格斗

提示词
一名拳手打出两记直拳接一记回旋踢。
动作
组合拳接旋转踢
输出
带播放预览的动画 FBX

什么是文字生成 3D 动作?

文字生成 3D 动作(Text to 3D Motion)把自然语言的动作描述转换为可复用的 3D 角色动画数据。你写下发生什么——「一个人向前走」「一名拳手打出两拳」「一个角色挥手打招呼」——AI 3D 动作生成器就会产出对应的骨骼动画,可在线预览并下载为动画 FBX。相比拍摄动作捕捉素材或逐帧手动关键帧,文字生成动作让动画制作变成一项「打字任务」。

这款文字转动作工具完全在浏览器中运行:用中文或英文描述动作,可选设置 3 到 12 秒的时长(或让 AI 根据描述自动匹配长度),然后生成。提示词扩写默认开启,会为简短描述补充模型所需的动作细节,这对一句话提示词尤其有帮助。同一套动作生成引擎也支撑着 AI 3D 角色动画生成器——在那里,生成的动作会被重定向到你上传的自己的角色上。

好的动作提示词遵循简单模式:角色 + 动作 + 细节。「一个人向前走并挥动右手」给模型提供了角色、动作和修饰——远比单个词「挥手」可靠。行走、奔跑、跳跃、挥手、舞蹈等简单朴素的动作结果最稳定,而极端的体操类动作可能因角色拓扑和绑骨出现轻微网格穿插。

常见问题

什么是文字生成 3D 动作?

文字生成 3D 动作把自然语言的动作描述转换为可复用的 3D 角色动画数据,由 AI 生成并导出为动画 FBX。

可以生成哪些类型的动作?

可以描述常见的人体动作,例如走路、奔跑、跳跃、挥手、舞蹈、格斗招式等,单次生成最长 12 秒。

动画可以有多长?

可选择 3、5、8 或 12 秒的固定时长,也可以保持「自动」,由 AI 根据动作描述匹配合适时长。

可以让自己的角色动起来吗?

本工具为默认角色生成动作。想让自己上传的 FBX 或 GLB 角色动起来,请使用 AI 3D 角色动画生成器——它会自动绑骨你的模型,并在一个流程中应用文字生成的动作。

「动作提示词扩写」有什么作用?

提示词扩写会在生成前改写并丰富你的输入,补充有用的动作细节,对简短或简单的提示词尤其能提升质量。如果希望动作严格遵循原文措辞,可以在高级设置中关闭。

可以下载什么格式?

生成的动作可导出为动画 FBX 文件(包含带蒙皮的默认角色),用于后续 3D 工作流。

为什么极端动作会出现穿模?

复杂或极端动作可能因角色拓扑、绑骨、衣物和比例产生轻微网格穿插或变形。更简单干净的动作通常结果更稳定。

生成一次需要多少积分?

每次文字生成动作消耗 20 积分,时长选择和提示词扩写均不额外计费。

AI 3D 工具

AI 3D 角色动画生成器

上传你的 3D 角色,AI 自动完成绑骨,再用文字生成角色动作——一个流程全部完成。在线预览动画,几分钟内导出动画 FBX。

AI 自动绑骨

上传 FBX 或 GLB 角色模型,AI 自动生成骨骼和蒙皮权重。可在生成前选择一个预设动作,生成后在线预览或下载绑骨模型。

AI 纹理生成器

使用我们的 AI 纹理生成器在几秒钟内为您的 3D 模型生成生产级 PBR 纹理

AI 3D 智能拓扑

上传 OBJ 或 GLB 模型,AI 自动重建网格拓扑,生成面数更低、布线更规整的 3D 模型。支持三角面或四边面输出,可选多种细节档位,秒级下载生产就绪的网格文件。

AI UV 展开

上传 OBJ、GLB 或 FBX 模型,由 AI 自动完成 UV 展开。无需手工切缝、无纹理拉伸,几秒钟即可获得干净、可直接绘制纹理的 UV 贴图与结果文件,全程在浏览器中完成。

3D 模型拆分

上传 FBX 文件,AI 组件分割模型会自动识别结构组件——四肢、配件、面板——并将每个部件拆分为独立网格,可直接编辑、打印或绑定。无需在 Blender 里手动选区切割。

照片转3D头像

用单张照片制作您的自定义 3D 头像

照片转3D手办

上传一张照片,生成可下载的 3D 手办模型,并尽量保留人物身份、姿势、服装和原始构图。

草图转3D模型

上传一张手绘图,描述材质与配色,几分钟内获得干净完整的 3D 模型 —— 无需任何建模基础。

把动画应用到自己的角色上

本工具使用默认角色生成动作。想让自己上传的 FBX / GLB 角色动起来,请使用完整的 AI 3D 角色动画生成器——自动绑骨已包含在内。

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