AI 3D 智能拓扑
AI 3D 智能拓扑工具 — 在线优化高模网格
上传 OBJ 或 GLB 模型,AI 自动重建网格拓扑,生成面数更低、布线更规整的 3D 模型。支持三角面或四边面输出,可选多种细节档位,秒级下载生产就绪的网格文件。

看看 AI 重拓扑的实际效果
真实用户任务:从原始模型到重拓扑结果和输出文件。
案例 1
三角面数 18,999 → 7,063(-62.8%)文件体积 8.8 MB → 240 KB(-97.3%)原始模型
重拓扑结果
输出文件
什么是 AI 3D 智能拓扑?
AI 3D 智能拓扑是利用人工智能重建 3D 模型多边形结构的过程。来自 3D 扫描、雕刻工具或摄影测量的高模网格通常面数密集且分布不均,会拖慢渲染、动画和实时应用的性能。
我们的 AI 智能拓扑工具会分析模型的形状,生成一个全新的、布线更均匀、总面数更少的网格——全程无需手动操作。
为什么拓扑优化对 3D 工作流至关重要
实时性能提升
低模网格在 Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎中运行速度显著提升。拓扑优化可减少绘制调用,提高帧率。
干净的布线
AI 智能拓扑生成更均匀的四边面或三角面网格,在动画和绑定过程中形变更自然。
更小的文件体积
面数更少的优化网格文件体积更小,加载更快,降低 Web 3D 应用的带宽成本。
AR/VR 就绪
增强现实和虚拟现实应用有严格的面数预算。智能拓扑帮助你在保留视觉质量的同时满足这些限制。
如何选择拓扑参数
三角面网格
三角面输出生成完全由三角形组成的多边形网格。这是最通用的格式,兼容所有 3D 引擎、查看器和文件格式。需要最大兼容性时选择三角面。
四边面网格
四边面输出生成以四边形为主的网格拓扑,适用于角色建模、动画和雕刻。四边面网格支持边循环选择,在绑定时形变更可预测。
面数档位
高细节
最大程度保留原始模型的表面细节。适合对表面精度要求高于面数的场景。
中等细节
平衡的默认选项。在良好的表面保真度和显著的面数缩减之间取得平衡,适合大多数实时和 Web 应用。
低细节
最大面数缩减,几何简化程度最高。适合 LOD(细节层次)、移动端 3D 和预览模型。
AI 3D 智能拓扑的应用场景

游戏资产优化
将高模雕刻和扫描资产降低到游戏可用的面数,满足 Unity、Unreal 和 WebGL 引擎的面数预算。

3D 扫描清理
摄影测量和 LiDAR 扫描产生密集、带噪的网格。智能拓扑将其清理为光滑的、可打印或可动画的模型。

电商与 Web 3D
优化产品模型以实现在线商店、配置器和 AR 预览的快速加载。更小的文件意味着更高的转化率。

动画与绑定制备
四边面拓扑产生骨骼动画、融合变形和面部绑定所需的干净布线。
3D 打印准备
在 3D 打印前清理扫描或雕刻模型。智能拓扑生成可靠切片的封闭流形网格。
AI 3D 智能拓扑的工作流程

步骤 1
上传模型
拖放最大 60 MB 的 OBJ 或 GLB 文件。文件安全上传并在服务端完成处理。

步骤 2
选择参数
选择三角面或四边面网格输出,并根据目标面数选择高、中、低细节档位。

步骤 3
AI 优化
AI 分析表面几何并生成拓扑更干净、面数更少的全新优化网格。
步骤 4
预览与下载
在浏览器中预览拓扑后的模型,然后以 GLB 或 OBJ 格式下载,可在任何 3D 软件中使用。
常见问题
什么是 AI 3D 智能拓扑?
AI 3D 智能拓扑利用人工智能自动重建 3D 模型的多边形结构。它接收来自 3D 扫描或雕刻的高模网格,生成面数更少、分布更均匀的干净网格。
可以上传哪些文件格式?
支持上传 OBJ 或 GLB 文件,每个文件最大 60 MB。这两种格式在 3D 扫描、雕刻和游戏开发中广泛使用。
AI 智能拓扑需要多少积分?
每次拓扑任务固定消耗 100 积分,不受文件大小或参数设置影响。如果任务失败,积分将自动退还。
三角面和四边面输出有什么区别?
三角面输出产生由三角形组成的通用网格,兼容所有 3D 引擎。四边面输出产生以四边形为主的网格,更适合动画、绑定和雕刻工作流。
应该选择哪个面数档位?
如果需要保留表面细节,选择「高」;需要平衡效果,选择「中」(默认);需要最大面数缩减,选择「低」。具体选择取决于下游用途——实时应用受益于低面数,3D 打印或近景渲染受益于高细节。
可以在浏览器中预览拓扑后的模型吗?
可以。如果输出包含 GLB 文件,你可以使用我们的 3D 查看器直接在浏览器中预览。仅含 OBJ 的结果可下载文件查看。
原始模型会被修改吗?
不会。原始文件永远不会被修改。智能拓扑工具会生成一个全新的独立网格,你可以选择下载新模型或保留原始模型。
AI 3D 工具
AI 3D 角色动画生成器
上传你的 3D 角色,AI 自动完成绑骨,再用文字生成角色动作——一个流程全部完成。在线预览动画,几分钟内导出动画 FBX。
AI 自动绑骨
上传 FBX 或 GLB 角色模型,AI 自动生成骨骼和蒙皮权重。可在生成前选择一个预设动作,生成后在线预览或下载绑骨模型。
文字生成 3D 动作
用日常语言描述角色动作,AI 生成可复用的 3D 动作数据。在线预览动画效果,并导出动画 FBX 用于你的 3D 工作流。
AI 纹理生成器
使用我们的 AI 纹理生成器在几秒钟内为您的 3D 模型生成生产级 PBR 纹理
AI UV 展开
上传 OBJ、GLB 或 FBX 模型,由 AI 自动完成 UV 展开。无需手工切缝、无纹理拉伸,几秒钟即可获得干净、可直接绘制纹理的 UV 贴图与结果文件,全程在浏览器中完成。
3D 模型拆分
上传 FBX 文件,AI 组件分割模型会自动识别结构组件——四肢、配件、面板——并将每个部件拆分为独立网格,可直接编辑、打印或绑定。无需在 Blender 里手动选区切割。
照片转3D头像
用单张照片制作您的自定义 3D 头像
照片转3D手办
上传一张照片,生成可下载的 3D 手办模型,并尽量保留人物身份、姿势、服装和原始构图。
草图转3D模型
上传一张手绘图,描述材质与配色,几分钟内获得干净完整的 3D 模型 —— 无需任何建模基础。
