Da testo a movimento 3D

Da testo a movimento 3D con AI

Descrivi l'azione di un personaggio in linguaggio naturale e genera con l'AI un movimento 3D riutilizzabile. Visualizza l'animazione online ed esporta un FBX animato per il tuo flusso di lavoro 3D.

AI da testo a movimentoAnimazione da 1 a 12 secondiEsportazione FBX animato
Un prompt testuale che genera un movimento 3D su un personaggio predefinito
…

Genera movimento 3D da un semplice prompt testuale

Descrivi l'azione

Passaggio 1

Descrivi l'azione

Scrivi il movimento che vuoi far eseguire al personaggio — per esempio: una persona cammina in avanti e saluta con la mano destra.

L'AI genera il movimento

Passaggio 2

L'AI genera il movimento

L'AI interpreta la tua descrizione e crea il movimento 3D corrispondente sul personaggio predefinito.

Anteprima ed esportazione

Passaggio 3

Anteprima ed esportazione

Visualizza l'animazione online con i controlli di riproduzione, poi esporta l'FBX animato.

Perché usare lo strumento da testo a movimento 3D?

Nessun setup di mocap

Salta tute e telecamere per il motion capture e la pulizia dei dati — scrivi ciò di cui hai bisogno e ottieni dati di animazione scheletrica utilizzabili.

Controllo in linguaggio naturale

Descrivi tempistiche, direzione e stile a parole; il miglioramento del prompt aggiunge automaticamente dettagli utili al movimento.

Iterazione rapida

Metti alla prova molte idee di movimento in pochi minuti e conserva solo quelle adatte alla tua scena.

Esportazione FBX animato

Scarica il movimento generato come FBX animato ed esegui il retargeting o affinalo in Blender, Unity, Unreal e altri strumenti.

Cosa puoi fare con lo strumento da testo a movimento 3D?

Prototipazione di videogiochi

Crea rapidamente idee di movimento per i personaggi di giochi e prototipi interattivi.

Blocking dell'animazione

Genera una prima sequenza di movimento prima di raffinarla in uno strumento 3D professionale.

Previsualizzazione dei personaggi

Metti alla prova le idee di movimento prima di dedicare tempo a un lavoro di animazione dettagliato.

Animazione degli avatar

Visualizza in anteprima i movimenti generati con l'AI sul personaggio predefinito. Per il tuo personaggio, usa il generatore di animazioni completo.

Esempi di prompt per i movimenti

Le frasi concrete producono i movimenti più affidabili. Parti da questi esempi e regola azione, direzione e stile.

Movimento naturale

Movimento naturale

Prompt
Una persona cammina in avanti in modo naturale e si guarda intorno.
Movimento
Ciclo di camminata con giro di testa
Output
FBX animato con anteprima di riproduzione
Saluto

Saluto

Prompt
Una persona cammina in avanti e saluta con la mano destra.
Movimento
Camminata con saluto della mano destra
Output
FBX animato con anteprima di riproduzione
Combattimento

Combattimento

Prompt
Un lottatore sferra due pugni seguiti da un calcio rotante.
Movimento
Combinazione di pugni con calcio rotante
Output
FBX animato con anteprima di riproduzione

Che cos'è la conversione da testo a movimento 3D?

La conversione da testo a movimento 3D trasforma la descrizione di un'azione in linguaggio naturale in dati di animazione 3D riutilizzabili per i personaggi. Scrivi cosa deve succedere — «una persona cammina in avanti», «un lottatore sferra due pugni», «un personaggio saluta con la mano» — e un generatore di movimento 3D AI produce l'animazione scheletrica corrispondente, pronta da visualizzare in anteprima e da scaricare come FBX animato. Invece di girare riprese di motion capture o creare fotogrammi chiave a mano, la conversione da testo a movimento trasforma l'animazione in un semplice compito di digitazione.

Questo strumento da testo a movimento funziona interamente nel browser: descrivi l'azione in inglese semplice (o in cinese), imposta facoltativamente una durata da 3 a 12 secondi oppure lascia che l'AI adatti la lunghezza alla tua descrizione, quindi genera. Il miglioramento del prompt è attivo per impostazione predefinita e arricchisce le descrizioni brevi con i dettagli di movimento di cui il modello ha bisogno, un aiuto particolarmente prezioso per i prompt di una sola riga. Lo stesso motore di prompt per i movimenti alimenta anche il generatore completo di animazioni 3D per personaggi con AI, dove il movimento generato viene trasferito tramite retargeting al personaggio caricato.

I prompt per i movimenti più efficaci seguono uno schema semplice: prima il personaggio, poi l'azione, poi il dettaglio. «Una persona cammina in avanti e saluta con la mano destra» fornisce al modello un attore, un'azione e un dettaglio — molto più affidabile di una parola singola come «saluta». I movimenti semplici e realistici come camminare, correre, saltare, salutare e ballare producono i risultati più stabili, mentre la ginnastica estrema può mostrare lievi intersezioni della mesh a seconda della topologia e del rig del personaggio.

Domande frequenti

Che cos'è lo strumento da testo a movimento 3D?

Da testo a movimento 3D converte la descrizione di un'azione in linguaggio naturale in dati di animazione 3D riutilizzabili per i personaggi, generati con l'AI ed esportati come FBX animato.

Quali tipi di movimento posso generare?

Puoi descrivere azioni umane comuni come camminare, correre, saltare, salutare, ballare, mosse di combattimento e altri brevi movimenti di personaggio fino a 12 secondi.

Quanto può essere lunga l'animazione?

Puoi scegliere una durata fissa di 3, 5, 8 o 12 secondi, oppure lasciare attiva l'opzione Auto e l'AI adatterà la durata alla descrizione del movimento.

Posso animare il mio personaggio?

Questo strumento genera il movimento per un personaggio predefinito. Per animare il tuo personaggio FBX o GLB, usa il generatore di animazioni 3D per personaggi IA — esegue l'auto rigging del modello e applica il movimento generato dal testo in un unico flusso di lavoro.

A cosa serve l'opzione Migliora il prompt del movimento?

Il miglioramento del prompt riscrive e arricchisce il testo inserito con dettagli utili al movimento prima della generazione, migliorando la qualità dei prompt brevi o semplici. Puoi disattivarlo nelle Impostazioni avanzate se vuoi che il movimento segua fedelmente le tue parole.

In quale formato posso scaricarlo?

Il movimento generato può essere esportato come file FBX animato (incluso il personaggio predefinito con skinning) per ulteriori flussi di lavoro 3D.

Perché i movimenti estremi possono causare clipping?

Le azioni complesse o estreme possono creare lievi intersezioni della mesh o deformazioni a seconda della topologia del personaggio, del rig, dell'abbigliamento e delle proporzioni. Le azioni più semplici e pulite producono in generale risultati più stabili.

Quanto costa una generazione?

Ogni generazione da testo a movimento costa 20 crediti, indipendentemente dalla durata o dal miglioramento del prompt.

Strumenti 3D AI

Generatore IA di animazioni 3D per personaggi

Carica il tuo personaggio 3D, lascia che l'AI esegua automaticamente il rigging, poi genera il movimento del personaggio in un unico flusso di lavoro integrato. Visualizza l'animazione online ed esporta un FBX animato in pochi minuti.

Auto Rigging IA

Carica un personaggio in formato FBX o GLB e genera automaticamente scheletro e pesi di skinning con l'AI. Se vuoi, aggiungi un movimento predefinito prima di generare, poi visualizza in anteprima o scarica il tuo modello con rig.

Generatore di texture AI

Genera texture PBR di qualità professionale per i tuoi modelli 3D in pochi secondi con il nostro generatore AI

AI 3D Retopology

Carica un modello OBJ o GLB e lascia che l'AI ne ricostruisca la topologia, riducendo e ottimizzando i poligoni. Scegli una mesh a triangoli o quad, imposta il livello di dettaglio e scarica in pochi secondi un risultato pronto per la produzione.

AI UV Unwrapping

Carica un modello OBJ, GLB o FBX e lascia che l'AI generi automaticamente le UV. Senza cuciture manuali né texture deformate: ottieni nel browser una mappa UV pulita e file pronti per il texturing.

Divisore di modelli 3D

Carica il tuo modello 3D e lascia che l'AI lo separi automaticamente in singole parti. Estrai personaggi, accessori, oggetti e componenti per semplificare editing, personalizzazione, stampa 3D e workflow per videogiochi.

Da foto ad avatar 3D

Crea il tuo avatar 3D personalizzato da una singola foto

Statuetta 3D personalizzata da foto

Carica una foto e trasformala in una statuetta 3D personalizzata che mantenga riconoscibili la persona, la posa, l'abbigliamento e l'inquadratura.

Sketch to 3D Model

Carica un disegno, descrivi i materiali e ottieni un modello 3D pulito e texturizzato in pochi minuti, senza bisogno di competenze di modellazione 3D.

Anima un personaggio dall'inizio alla fine

Questo strumento genera i movimenti per un personaggio predefinito. Per applicare il movimento AI al tuo personaggio FBX o GLB, usa il generatore di animazioni 3D per personaggi IA completo — auto rigging incluso.

ImageToSTL