FERRAMENTA DE SEGMENTAÇÃO DE MODELOS 3D COM IA

Separe modelos 3D em partes usando IA

Faça o upload do seu modelo 3D e deixe a IA separá-lo automaticamente em partes individuais. Extraia personagens, acessórios, objetos e componentes para facilitar a edição, personalização, impressão 3D e fluxos de trabalho de jogos.

Entrada em FBX60 créditos por processamentoSaída GLB / OBJ / FBXSegmentação de malha com IA

Resultado real: 1 FBX → 17 partes separadas

Este é um resultado de divisão real produzido pela nossa IA. Um único modelo de personagem FBX foi segmentado automaticamente em 17 partes individuais — cada uma uma malha separada e baixável.

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O que é a separação de modelos 3D com IA?

A separação de modelos 3D com IA, também conhecida como segmentação de malha ou segmentação de partes 3D, usa um modelo treinado para identificar os diferentes componentes de uma malha. Em vez de selecionar faces manualmente no Blender ou Maya, basta enviar o arquivo para que a IA gere uma malha separada para cada componente detectado.

Nosso separador usa o modelo Tencent Hunyuan 3D Part (v1.5). Ele reconhece padrões estruturais comuns e gera um pacote de partes 3D separadas para download, além de um mapa de segmentação em JSON quando esse arquivo é disponibilizado pelo provedor.

Visualize as partes separadas em um visualizador 3D e baixe-as individualmente ou em um ZIP. Os formatos de saída são definidos pelo provedor e podem incluir GLB, OBJ ou FBX.

Por que separar um modelo 3D em partes?

Edite cada parte independentemente

Assim que uma malha for dividida, você poderá mover, dimensionar, recolorir ou substituir componentes individuais sem precisar fazer a retopologia de todo o ativo.

Preparação para rigging e animação

Riggers e animadores precisam de membros e acessórios separados para criar esqueletos organizados e ajustar os pesos de skin. A separação com IA reduz o trabalho manual de seleção e mascaramento.

Imprima em 3D apenas o que você precisa

Imprima uma parte de cada vez, use materiais diferentes em cada componente ou redimensione as peças separadamente. Evite cortar manualmente uma única malha em um software de fatiamento.

Montagem de jogos e cenas

Importe malhas pré-separadas diretamente no Unity, Unreal ou Blender. Troque acessórios, oculte submalhas ou anexe corpos físicos a cada componente.

Formatos de entrada e saída compatíveis

O separador aceita entrada em FBX e retorna o resultado segmentado em formatos 3D padrão, que podem ser abertos em qualquer ferramenta DCC.

Entrada em FBX

Faça upload de FBX binário ou ASCII de até 60 MB. FBX é o formato de entrada obrigatório para o modelo Hunyuan Part.

Saída de partes 3D

O provedor retorna as partes segmentadas no formato 3D disponível, como GLB, OBJ ou FBX. Cada arquivo pode ser baixado individualmente ou no pacote ZIP.

JSON de Segmentação

Um arquivo JSON descreve como a malha original foi segmentada, incluindo índices, rótulos e a correspondência de cada parte com a geometria original.

Quem usa a separação de modelos 3D com IA?

Entusiastas de impressão 3D

Divida um personagem ou miniatura em partes que caibam na mesa da sua impressora e, em seguida, cole e pinte cada peça separadamente para obter resultados mais limpos.

Criadores de jogos de tabuleiro e miniaturas

Separe armas, cabeças e acessórios para poder magnetizar, trocar e personalizar miniaturas sem precisar esculpir tudo de novo.

Desenvolvedores de jogos

Importe as malhas pré-separadas para sua engine, atribua materiais a cada parte e adicione colisores ou corpos físicos aos componentes individuais.

Riggers e animadores

Agilize o processo de rigging usando membros e acessórios já separados, sem precisar cortar manualmente uma única malha.

Designers de produtos e props

Itere em componentes individuais — uma alça, uma tampa, um painel — sem precisar remodelar todo o produto a cada ciclo.

Criadores de AR e VR

Crie ativos modulares que permitam ocultar, exibir ou substituir partes durante a execução de experiências de AR e VR.

Como funciona

Passo 1

Envie um arquivo FBX

Envie um único modelo FBX de até 60 MB. O arquivo é validado e uma cópia exclusiva da tarefa é criada antes do processamento.

Passo 2

Segmentação por IA

O modelo Hunyuan Part analisa a estrutura da malha e identifica componentes lógicos automaticamente.

Passo 3

Visualizar partes

Inspecione as partes separadas em um visualizador 3D no navegador antes de confirmar o download.

Passo 4

Baixar e usar

Baixe as partes geradas em ZIP ou arquivos individuais e o JSON de segmentação quando disponível. O formato real aparece em cada resultado.

Perguntas Frequentes

O que é a separação de modelos 3D com IA?

A separação de modelos 3D com IA, também conhecida como segmentação de malha ou de partes 3D, usa um modelo treinado para detectar componentes estruturais em uma malha. O resultado pode ser baixado, revisado e integrado ao seu fluxo de trabalho.

Quais formatos de entrada o separador de modelos 3D suporta?

O separador aceita arquivos FBX de até 60 MB. FBX é o formato de entrada obrigatório para o modelo Hunyuan 3D Part. Se o seu ativo estiver em OBJ, GLB ou outro formato, converta-o primeiro para FBX usando as nossas ferramentas de conversão de formatos.

Quais arquivos são gerados?

Você recebe partes 3D separadas para download, além de um JSON de segmentação quando o provedor o retorna. O provedor define o formato de saída, que pode incluir GLB, OBJ ou FBX; cada arquivo está disponível individualmente e no ZIP.

Quantos créditos custa um processamento?

Cada processamento custa 60 créditos. Eles são descontados somente quando a tarefa é concluída com sucesso. Se a IA não gerar as partes, os créditos serão devolvidos automaticamente à sua conta.

Qual é o nível de precisão da segmentação de malha com IA?

O separador usa o modelo Tencent Hunyuan 3D Part v1.5, que lida bem com modelos orgânicos e modelos hard surface comuns. Malhas complexas ou incomuns podem gerar limites inesperados; revise o resultado na visualização 3D antes de baixar.

Quanto tempo demora uma separação?

A maioria das separações termina em poucos minutos. Malhas maiores ou mais complexas podem demorar mais. Se a tarefa ultrapassar 30 minutos, será sinalizada como atrasada, mas continuará sendo processada em segundo plano — você não será cobrado se ela falhar no final.

Posso usar as partes divididas para impressão 3D?

Sim. Os arquivos OBJ podem ser importados em fatiadores como Cura, PrusaSlicer e Bambu Studio. Revise a geometria, configure a impressão de cada parte e faça a montagem após imprimir.

Meu modelo 3D enviado permanece privado?

Seu arquivo é enviado para uma área de armazenamento privada, onde uma cópia exclusiva da tarefa é criada e processada pelo provedor de IA. Os resultados ficam disponíveis apenas na sua conta e não são listados publicamente.

O que acontece se a tarefa falhar?

Se o provedor retornar uma falha ou se a etapa de pós-processamento não conseguir produzir partes utilizáveis, a tarefa será marcada como falha e seus 60 créditos serão reembolsados automaticamente. Você pode tentar novamente com um arquivo diferente.

O separador consegue lidar com várias partes de forma automática?

Sim. A IA decide em quantos componentes o modelo será separado com base em sua estrutura. O pacote de resultados contém as malhas segmentadas — não é necessário especificar a quantidade de partes com antecedência.

Preciso instalar algum software?

Não. O processamento ocorre na nuvem — basta enviar o seu arquivo FBX, visualizar as partes online e baixar os arquivos retornados ou o pacote ZIP sem precisar instalar nenhum plugin ou ferramenta de desktop.

Posso dividir modelos para projetos comerciais?

Sim. Os arquivos gerados podem ser usados em projetos pessoais e comerciais, incluindo jogos, produtos, itens impressos em 3D e trabalhos para clientes, de acordo com os termos do seu plano.

Pronto para separar seu próximo modelo 3D?

Envie um arquivo FBX e obtenha as partes separadas em minutos. Cada processamento custa 60 créditos, cobrados somente quando a tarefa é concluída com sucesso.

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