ALAT SEGMENTASI MODEL 3D AI
Pisahkan Model 3D Menjadi Beberapa Bagian dengan AI
Unggah model 3D Anda dan biarkan AI memisahkannya secara otomatis menjadi bagian-bagian tersendiri. Ekstrak karakter, aksesori, objek, dan komponen agar lebih mudah diedit, dikustomisasi, dicetak 3D, atau digunakan dalam alur kerja game.
Hasil Nyata: 1 FBX → 17 Bagian Terpisah
Ini adalah hasil pemisahan nyata yang dihasilkan oleh AI kami. Satu model karakter FBX secara otomatis disegmentasi menjadi 17 bagian individual — masing-masing mesh terpisah yang dapat diunduh.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17Apa Itu Pemisahan Model 3D AI?
Pemisahan model 3D dengan AI—juga dikenal sebagai segmentasi mesh atau segmentasi bagian 3D—menggunakan model terlatih untuk mengenali batas setiap komponen dalam satu mesh 3D. Anda cukup mengunggah file tanpa memilih face secara manual di Blender atau Maya, lalu AI menghasilkan setiap komponen sebagai mesh terpisah.
Alat ini didukung oleh model Tencent Hunyuan 3D Part v1.5. Model tersebut mengenali pola struktur umum, seperti kepala, torso, lengan, dan kaki karakter; bodi, roda, dan kaca spion kendaraan; serta pegangan dan bilah sebuah objek. Hasilnya tersedia sebagai paket bagian 3D terpisah beserta peta segmentasi JSON jika disediakan oleh penyedia.
Pratinjau setiap bagian melalui penampil 3D, lalu unduh satu per satu atau sebagai ZIP. Format keluaran ditentukan oleh penyedia dan dapat mencakup GLB, OBJ, atau FBX.
Mengapa Memisahkan Model 3D Menjadi Beberapa Bagian?
Edit Setiap Bagian secara Independen
Setelah mesh dipisah, Anda dapat memindahkan, menskalakan, mewarnai ulang, atau mengganti komponen individual tanpa me-retopologi seluruh aset.
Bersiap untuk Rigging dan Animasi
Rigger dan animator memerlukan anggota tubuh dan aksesori terpisah untuk membuat skeleton dan skin weight yang rapi. Pemisahan AI menghemat berjam-jam pekerjaan masking manual.
Cetak 3D Hanya yang Anda Butuhkan
Cetak satu bagian pada satu waktu, tukar material per komponen, atau skalakan bagian secara independen. Tidak perlu lagi memotong satu mesh di perangkat lunak slicer.
Perakitan Game dan Adegan
Impor bagian yang telah dipisahkan langsung ke Unity, Unreal, atau Blender. Ganti aksesori, sembunyikan sub-mesh, atau tambahkan physics body pada setiap komponen.
Input dan Output yang Didukung
Pemisah menerima input FBX dan mengembalikan hasil segmentasi sebagai format 3D standar yang dapat Anda buka di alat DCC apa pun.
Input FBX
Unggah FBX biner atau ASCII hingga 60 MB. FBX adalah format input wajib untuk model Hunyuan Part.
Output bagian 3D
Penyedia mengembalikan bagian tersegmentasi dalam format 3D yang tersedia, seperti GLB, OBJ, atau FBX. Setiap file dapat diunduh sendiri atau dalam paket ZIP.
JSON Segmentasi
File JSON menjelaskan bagaimana mesh asli disegmentasi — indeks bagian, label, dan pemetaan kembali ke geometri sumber.
Siapa yang Menggunakan Pemisahan Model 3D AI?
Penggemar Pencetakan 3D
Pisahkan karakter atau figur menjadi beberapa bagian yang pas dengan landasan cetak Anda, lalu lem dan cat setiap bagian secara terpisah untuk hasil yang lebih bersih.
Pembuat Miniatur dan Tabletop
Pisahkan senjata, kepala, dan aksesori agar Anda dapat memasang magnet, menukar, dan mengustomisasi miniatur tanpa melakukan sculpting ulang.
Pengembang Game
Masukkan mesh yang sudah dipisahkan ke game engine, tetapkan material untuk setiap bagian, lalu tambahkan collider atau physics body pada tiap komponen.
Rigger dan Animator
Percepat proses rigging dengan menggunakan anggota tubuh dan aksesori yang sudah terpisah, tanpa perlu memotong mesh secara manual.
Desainer Produk dan Properti
Lakukan iterasi pada komponen individu — pegangan, penutup, panel — tanpa memodelkan ulang seluruh produk di setiap siklus.
Kreator AR dan VR
Buat aset modular yang memungkinkan pengguna menyembunyikan, menampilkan, atau mengganti bagian saat aplikasi AR atau VR berjalan.
Cara Kerjanya
Langkah 1
Unggah File FBX
Tarik dan lepaskan satu model FBX berukuran hingga 60 MB. File akan divalidasi dan disimpan sebagai salinan khusus sebelum diproses.
Langkah 2
Segmentasi AI
Model Part Hunyuan menganalisis struktur mesh dan mengidentifikasi komponen logis secara otomatis.
Langkah 3
Pratinjau Bagian
Periksa bagian yang telah dipisahkan melalui penampil 3D di browser sebelum mengunduhnya.
Langkah 4
Unduh dan Gunakan
Unduh bagian yang dihasilkan sebagai ZIP atau file individual dan JSON segmentasi saat tersedia. Format sebenarnya ditampilkan pada setiap hasil.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa itu pemisahan model 3D AI?
Pemisahan model 3D AI — juga dikenal sebagai segmentasi mesh atau segmentasi bagian 3D — menggunakan model terlatih untuk mendeteksi komponen struktural di dalam mesh 3D (misalnya kepala, batang tubuh, lengan, dan kaki karakter) dan menghasilkan hasil yang disegmentasi yang dapat Anda unduh dan gunakan langsung.
Format input apa yang didukung oleh Pemisah Model 3D?
Pemisah menerima file FBX hingga 60 MB. FBX adalah format input yang diperlukan untuk model Part Hunyuan 3D. Jika aset Anda dalam format OBJ, GLB, atau format lain, konversikan ke FBX terlebih dahulu menggunakan alat konversi format kami.
File apa yang saya dapatkan kembali?
Anda menerima bagian 3D terpisah yang dapat diunduh, ditambah JSON segmentasi saat penyedia mengembalikannya. Penyedia menentukan format output, yang dapat mencakup GLB, OBJ, atau FBX; setiap file tersedia sendiri dan dalam ZIP.
Berapa kredit yang diperlukan untuk satu kali pemisahan?
Setiap pemisahan berbiaya 60 kredit. Kredit hanya dikurangi jika pekerjaan berhasil — jika AI gagal menghasilkan bagian, kredit Anda dikembalikan secara otomatis.
Seberapa akurat segmentasi mesh AI?
Pemisah ini menggunakan model Tencent Hunyuan 3D Part v1.5, yang mampu menangani model organik dan hard-surface umum dengan baik. Mesh yang kompleks atau tidak biasa dapat menghasilkan batas antarbagian yang kurang tepat, jadi periksa hasilnya melalui pratinjau 3D sebelum mengunduh.
Berapa lama proses pemisahan memakan waktu?
Sebagian besar pemisahan selesai dalam beberapa menit. Mesh yang lebih besar atau kompleks mungkin memerlukan waktu lebih lama. Jika pekerjaan berjalan melewati 30 menit, ini ditandai sebagai tertunda tetapi terus diproses di latar belakang — Anda tidak akan ditagih jika pada akhirnya gagal.
Dapatkah saya menggunakan bagian yang dipisah untuk pencetakan 3D?
Ya. Bagian OBJ dan FBX yang diekspor dapat diimpor langsung ke slicer seperti Cura, PrusaSlicer, atau Bambu Studio. Cetak setiap bagian secara terpisah atau dengan bahan berbeda, lalu rakit.
Apakah model 3D yang saya unggah bersifat privat?
File Anda diunggah ke penyimpanan privat, dibuat sebagai salinan khusus untuk tugas tersebut, lalu diproses oleh penyedia AI. File hasil hanya dapat diakses melalui akun yang telah diautentikasi dan tidak ditampilkan secara publik.
Apa yang terjadi jika pekerjaan gagal?
Jika penyedia mengembalikan kegagalan atau langkah pasca-pemrosesan tidak dapat menghasilkan bagian yang dapat digunakan, tugas ditandai gagal dan 60 kredit Anda dikembalikan secara otomatis. Anda dapat mencoba lagi dengan file yang berbeda.
Dapatkah pemisah menangani banyak bagian secara otomatis?
Ya. AI akan menentukan jumlah komponen berdasarkan struktur model secara otomatis. Paket hasil berisi mesh yang telah dipisahkan, sehingga Anda tidak perlu menentukan jumlah bagian sebelumnya.
Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak apa pun?
Tidak. Pemrosesan berjalan di cloud — cukup unggah FBX Anda, pratinjau bagiannya secara online, lalu unduh file yang dikembalikan atau paket ZIP tanpa menginstal plugin atau alat desktop.
Dapatkah saya memisahkan model untuk proyek komersial?
Ya. File output dapat digunakan untuk proyek pribadi maupun komersial, termasuk game, produk, merchandise cetak, dan pekerjaan klien, sesuai dengan ketentuan paket Anda.
Alat AI 3D
Generator Tekstur AI
Buat tekstur PBR berkualitas profesional untuk model 3D Anda dalam hitungan detik dengan Generator Tekstur AI kami
Retopologi 3D AI
Unggah model OBJ atau GLB apa pun dan biarkan AI membangun ulang topologi dengan poligon yang lebih sedikit dan lebih bersih. Pilih output berorientasi segitiga atau quad, tentukan tingkat detail, dan unduh mesh siap produksi dalam hitungan detik.
Unwrapping UV AI
Unggah model OBJ, GLB, atau FBX dan biarkan AI melakukan UV unwrapping secara otomatis. Tanpa penempatan seam manual atau texture stretching—dapatkan peta UV yang rapi, siap digunakan untuk tekstur, serta file hasil yang dapat diunduh langsung dari browser.
Foto ke Avatar 3D
Buat Avatar 3D Kustom Anda dari Satu Foto
Figur 3D Kustom dari Foto
Unggah satu foto dan ubah menjadi figur 3D kustom yang tetap mempertahankan identitas, pose, pakaian, dan komposisi aslinya.
Sketch to 3D Model
Unggah gambar, deskripsikan materialnya, dan dapatkan model 3D bertekstur yang rapi dalam hitungan menit — tidak perlu keahlian pemodelan 3D.
Siap Memisahkan Model 3D Anda Selanjutnya?
Unggah file FBX dan dapatkan bagian yang bersih dan terpisah dalam hitungan menit. 60 kredit per pemisahan — tanpa biaya jika AI gagal.
